小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

但是有这么多收入其实算是挺好的了,说明这条路并不是那么难走,等你水平上去了收入也会跟着多起来的。……后来学了unity也做了几个Demo,但是没有到可以上架的程度。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一会有所改进

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34354

这使得离线收益的基准本身就很小,只是给人一种并没有亏的感觉。……”能让人放下几个月后从中间开始玩“的节奏虽然考虑之后觉得不应该给离线收入设限,但是”提高离线收入“又会是一个重要的升级项……可能有办法能处理好,但我还没有玩到过

Evoland 2 将于 8 月 25 日正式发售

indienova.com/indie-game-news/evoland-2-is-coming-on-august-25/

显然,游戏的开发团队有着非常大的野心,而且 Evoland 也已经证明了他们的实力,但是这款续能否再续前作的辉煌……游戏目前看起来似乎并没有 Windows 平台之外的版本,这一点比较遗憾。……显然,游戏的开发团队有着非常大的野心,而且 Evoland 也已经证明了他们的实力,但是这款续能否再续前作的辉煌

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断。……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

平均数更没有参考价值,因为出几个大作就会造成数据大波动。……(这个数字其实没有涵盖所有平台跳跃游戏——一些甚至没有玩家标签)FPS 的情况乐观一些。……但是 tag data for Rogue-lite标签有414个游戏,其中15% 收入超过20万美元

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

平均数更没有参考价值,因为出几个大作就会造成数据大波动。……(这个数字其实没有涵盖所有平台跳跃游戏——一些甚至没有玩家标签)FPS 的情况乐观一些。……但是 tag data for Rogue-lite标签有414个游戏,其中15% 收入超过20万美元

Xbox Live Indie Games 遭遇统计危机

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但是最近有一部分开发者的销售数据没有进行正确的更新,这使得开发者牢骚很多。……和其它平台一样,开发者游戏的销售数据不仅仅体现在收入上,同时也影响到在整个生态系统中的曝光和排名,反过来……但是从七月中旬开始到七月末出现的统计数据问题,使得开发者的收入受到了严重影响,甚至有些开发者的新游戏发行计划也因此延后

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

版本:Early Access


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